我的男友是一款结合恋爱模拟与经营元素的互动叙事游戏,其核心在于通过多分支剧情和角色养成系统,构建沉浸式情感体验。玩家将扮演女主角,在虚拟世界中与不同性格的男性角色建立情感联结,通过策略性互动解锁超过20种结局。该游戏采用动态情感算法,角色的反馈会随玩家选择产生蝴蝶效应,使每次体验具备独特叙事张力。

游戏特色
本作突破传统恋爱模拟游戏的框架,其特色主要体现在三个方面:首先是采用心理学量表设计的角色人格系统,六种基础人格类型衍生出72种组合可能;其次是动态叙事引擎,主线剧情会因玩家与NPC的亲密度产生13%~89%的剧情偏差;最后是融入行为经济学原理的互动机制,每个决策都会影响后续30-45分钟游戏时长内的情感走向。

游戏内容
1、主体架构包含12章主线剧情与46个支线任务,时间跨度模拟真实恋爱进程的四个阶段
2、养成系统涵盖8项可培养属性,通过200+互动场景提升角色特质
3、解谜元素采用渐进式难度设计,后期谜题需结合前20小时游戏积累的情感记忆破解
游戏玩法
游戏进程分为三个维度推进:首先是基础互动层,每日有3次主动互动机会,每次选择将消耗15点行动值;其次是剧情推进层,关键决策点会出现双时间轴选择界面,允许玩家预览短期的影响;最后是隐藏任务系统,当特定条件达成时,会触发基于贝叶斯算法的随机事件链。
游戏截图














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