最近在《阴阳师》玩家圈里突然冒出个"SSSR"的热梗,不少萌新被这个看似高阶的稀有度标志唬得一愣一愣。作为深耕和风卡牌领域的老阴阳师,今天咱们就来扒一扒这个带着三个S的"神秘物种"到底什么来头。
当UR都不够唬人时在日系卡牌游戏的等级体系里,SSR往上本该是UR的概念。其实这就像给泡面包装印"限量版"三个字——本质上还是那包调料包,只不过心理暗示价值直接拉满。早前确实有玩家自制过所谓SSSR式神"火王"的假图,连技能描述都编得像模像样,但官方卡池里最高稀有度始终停在SP/SSR两级。
全图鉴玩家的执念之所以会出现这种民间分级,本质反映的是老玩家对稀有度的焦虑。当你的式神录里躺满SP大蛇、天照这些版本之子时,总需要点新目标来刺激多巴胺分泌。有肝帝分享过零氪达成全图鉴的邪道:靠"感动中国级"大佬好友连续49天赠送碎片,硬是把最后一个未收录式神给拼出来。这种时候如果真来个SSSR,怕是要逼死强迫症。
强度党的文字游戏仔细琢磨会发现,所谓SSSR更多是强度党发明的黑话。比如当前版本T0的须佐之男,狂骨+歌姬御魂配装下单体伤害系数突破天际,玩家间就戏称这是"隐藏SSSR"。还有能无视暴击机制的季,PVE爬塔时六星满技能状态下,确实比某些老牌SSR更像"三倍稀有度"的存在。这种民间分级本质上是对超模式神的另类认证。
玄学召唤的衍生品在现世召唤玄学盛行的时代,曾流传过"SSSR级召唤阵"的说法。有人信誓旦旦称用特定角度的锐化图案,配合凌晨抽卡能提高SSR出货率。最离谱的是某次更新后,玩家发现集结召唤的保底机制被民间解读为"SSSR福利"——实际上只是队长能指定出现某个SSR/SP的保底规则。这种误会恰恰印证了玩家对更高稀有度的病态追求。
版本迭代的必然纵观阴阳师七年更新史,从最初SSR就是天花板,到后来SP打破稀有度平衡,再到如今SP也沦为常规卡。玩家胃口被养刁后,官方确实可能在未来搞点新花样。就像当年SP刚出时被喷"骗氪",现在不也真香了?所以哪天要是真出SSSR,老玩家大概会一边骂街一边猛氪648。毕竟这游戏最贵的从来不是式神,而是版本迭代时我们的沉没成本。
理性养成的正确姿势与其纠结虚无的SSSR标签,不如关注式神实际就业面。比如当前活动本霸主天照,斗技毒瘤铃鹿御前,这些才值得投入黑蛋和御魂。有个冷知识:大部分玩家仓库里都躺着五六只仓管SSR,反倒是SR鬼使白、R卡山兔这些"低稀有度战神"使用率爆表。所以下次看到世界频道刷SSSR节奏时,不妨打开式神录看看自己练度——真正的稀有度,从来只取决于御魂副属性是否达标。
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