当你刚接触炉石,可能会听老玩家们讨论"环境"这个词。这玩意儿听起来挺玄乎,其实说白了就是当前版本里哪些卡组最牛、哪些职业是爹、大家伙儿都在玩啥套路。打个比方,就像你打篮球突然全场都开始投三分,你不跟着练就容易被虐,炉石环境就是这种全场趋势。

炉石传说环境什么意思[图1]

环境这玩意儿会变,主要看暴雪怎么削卡或者出新卡包。比如大伙儿都在用快攻卡组抢血,你掏出一套叠甲战就能笑到最后。环境的核心其实就是三样东西:出场率、胜率和卡组之间的克制关系。出场率高的卡组满大街都是,胜率突破55%的基本就是当前的顶级梯队。而卡组间的克制就像石头剪刀布,快攻怕叠甲,叠甲怕组合技,组合技又怕快攻,一环扣一环。

炉石传说环境什么意思[图2]

抄卡组别光看单卡强度,得琢磨它为啥能成主流。比如防战特意加入破法者针对海盗战的武器,还补了AOE法术清前期铺场,完全是为怼快攻量身定制的。 实战中要灵活,对面要是快攻泛滥,你控制卡组就得多塞解场法术和嘲讽随从;要是遍地慢速,赶紧换上直伤卡组抢脸。记住环境是活的,上个月的海盗战能称王称霸,下个月可能就被新套路打趴。

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