咱们玩炉石的小伙伴,肯定没少听人念叨“130”这个数字吧。头一回听见的时候,我也愣了半天,心想这跟卡牌有啥关系?后来才琢磨明白,原来这是玩家们给一张经典神卡起的外号,说的就是那张中立传说随从——精神控制技师。为啥叫130呢?因为它的身材是3费3攻3血,而且战吼效果是如果对面有4个或者更多随从,就有几率随机拿一个过来,这数字组合一拼,可不就是“130”嘛。

炉石传说130是什么[图1]

咱们得先聊聊这张卡为啥能在老玩家心里占这么重的分量。你想啊,炉石这游戏,节奏快起来的时候,对面铺场就像下饺子一样,一回合呼啦呼啦站满一桌子小弟。这时候你手里要是捏着一张130,心里那叫一个踏实。它不看你场面上有多少怪,也不管你血量多健康,只要对面贪心铺了四个以上随从,你往桌上一拍,对面最厉害的那个大哥说不定就变成你的人了。这种反杀的感觉,比抽到橙卡还痛快,尤其是对面辛辛苦苦养了一堆buff,结果被咱们一把拽过来,那种心理落差,对面估计得摔手机。

炉石传说130是什么[图2]

很多新朋友可能会问,这张卡是不是啥卡组都能塞一张?话也不能这么说。咱们得看环境,要是现在天梯里全是那种铺场快攻,比如猎人、萨满、或者带一堆小精灵的德鲁伊,那130就是咱们的贴心小棉袄,起手摸到都舍不得换掉。反过来,如果对面全是那种憋大招的后期卡组,一回合就上一个大怪,那130就有点英雄无用武之地了,你拍下去也拉不到东西,白白浪费三费节奏。所以啊,咱们带不带它,得先摸摸天梯的脾气,要是感觉十局里有五局都在跟铺场打架,那就放心塞一张进卡组,准没错。

用130的时候,咱们可别光顾着高兴,得动点小脑筋。有时候对面明明只有三个随从,你硬拍130,那就只能干瞪眼,战吼触发不了,等于花三费上了个白板,亏得慌。所以咱们得学会“钓鱼”,比如咱们自己先上个嘲讽或者小怪,故意让对面觉得能吃掉咱们场面,然后他为了解场或者打脸,就会继续铺,等到他手一滑铺到五个怪,咱们再笑眯眯地把130亮出来,这时候拉走他那个关键随从,比如一个贴了膜的大范,或者一个养肥了的任务达人,那局面瞬间就扭转了。还有个小技巧,要是对面场上有个亡语怪,咱们拉过来送掉,还能赚点额外好处,不过这个得看时机,不能太贪。

要是咱们喜欢打竞技场,那130的优先级就更高了。竞技场里大家选的牌都偏随从交换,铺场速度比天梯还快,经常打着打着对面就站了一排人。你手里捏着130,对面就不敢肆无忌惮地铺,他得时刻防着你这一手,这样一来咱们的节奏压力就小多了。而且竞技场里解牌少,拉过来一个大哥往往就能直接定胜负。我记得有一回,我玩竞技场,对面术士铺了一地恶魔,我血量就剩个位数,大家都觉得我要没了,结果我摸到130,往场上一拍,直接把他的大恶魔拽过来,反手一波踢脸,直接给他送走了。那种感觉,真的比开包出金橙还爽。

反过来,咱们自己铺场的时候,也得留个心眼,别光顾着爽。要是对面是个法师或者牧师,手里可能捏着130,那咱们铺到三四个随从的时候就得收一收,别把核心大哥也站上去。有时候为了防这一手,咱们宁可少铺一个怪,也要保证场上没有那种特别值得被拉走的单位。或者咱们可以故意上一个垃圾随从凑数,比如一个11的小杂毛,这样就算被拉走也不心疼。记住一句话,炉石这游戏,不光要想着自己怎么赢,还得琢磨对面怎么赢,你防住了他那一手,他自然就难受了。

130这张卡本身是中立卡,所以啥职业都能带,但有几个职业跟它特别有缘分。比如战士,有盾猛和斩杀,拉过来一个大怪然后顺手解掉,等于白赚一个场面。还有法师,拉过来之后能用火球或者变羊处理,也不怕对面抢回去。牧师就更不用说了,拉过来一个高攻随从,然后自己奶一口,对面看着都得头疼。其实最绝的是配合一些能复制随从的牌,比如无面操纵者,你要是拉过来一个超级大哥,再复制一个,那对面估计直接想投降。不过这些配合得看运气,咱们不能强求,但心里得有这个思路,关键时刻能打出来就是天秀。

最后咱们得说句实在话,130虽然厉害,但它毕竟是个随机效果,有时候拉过来的是个垃圾,有时候拉过来的是个宝贝,全看发牌员心情。咱们玩的时候,别太依赖它,该铺场还是铺场,该解场还是解场,把它当成一张奇兵牌,而不是核心战术。要是哪次没拉到好随从,也别气馁,就当三费上了个白板,下一把再来。炉石嘛,本来就是运气和策略五五开的游戏,咱们心态放平,反而更容易打出精彩的翻盘。

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