最近看到不少兄弟在问这个老牌手游到底啥时候开始火起来的,作为一个从八本玩到十五本的老鸟,今天就用拉家常的方式跟大家聊聊这段历史。记得那时候我还在用按键手机搓贪吃蛇,突然朋友圈里全是晒城墙和飞龙的照片,这才知道有这么个让人上头的神作。说真的,第一次看到满屏的哥布林抢资源,差点以为是什么山寨页游,结果一玩直接掉坑里了。现在回想起来,这游戏能坚持这么多年不是没道理的。
![部落冲突是什么时候出的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251125/692548e6599a32.30332594.png)
部落冲突的诞生年份说起来你可能不信,部落冲突其实是个2012年就出生的老大哥了。具体点就是2012年8月2日,由芬兰游戏公司Supercell捣鼓出来的。那会儿国内手游市场还是卡牌游戏的天下,突然冒出这么个能自由布阵还能跨国对战的游戏,简直就是降维打击。那阵子最流行的还是切水果和神庙逃亡,突然冒出个能建城堡养军队的游戏,简直像在网吧里看到了VR设备一样震撼。我记得最早玩的国际服,因为时差关系经常凌晨蹲点打部落战,黑眼圈都快赶上熊猫了。
![部落冲突是什么时候出的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251125/692548e6936ea1.97231931.png)
不同版本的发展历程最开始玩的是国际版,后来国服陆续出了昆仑版、百度版这些五花八门的版本。最逗的是我们部落有个老哥,同时玩了三个版本的号,结果每次部落战都把自己搞得晕头转向。最经典的是有次他差点用国服账号去打国际服的部落战,好在最后时刻反应过来。现在国服已经交给腾讯运营,虽然总有人吐槽版本更新慢半拍,但匹配速度倒是挺给力的。现在的新玩家可能很难想象,最早版本连超级部队都没有,更别说现在这些花里胡哨的皮肤和魔法物品了。
游戏核心玩法解析这游戏说白了就是建家、抢资源、打部落战三部曲。刚开始玩那会儿,我连金矿和圣水收集器都分不清,把圣水池当装饰品摆了大半个月,直到被一个六本平推才反应过来。现在想想真是蠢哭了,不过谁不是从萌新过来的呢?记得七本那时候第一次用龙流打部落战,手抖得差点把手机摔了。现在想想,这游戏最毒的地方就在于,明明被推平了气得想删游戏,结果手却不听使唤地点开了训练营。这种又爱又恨的感觉,可能只有真正沉迷过的老玩家才懂。
新手入坑指南要是现在有新玩家想入坑,我肯定建议直接速九本。为什么这么说呢?因为九本才算真正开始玩这个游戏。七本之前基本上就是过家家,九本开始才有真正的战术配合。最重要的是九本打资源特别舒服,不用像现在高本这样精打细算。不过要注意的是速本不是乱升,得优先把实验室、兵营、法术工厂这些关键建筑搞定。不然就像我当年那样,本升上去了兵还是低级货,出门打架简直跟送分童子没区别。
部落战的乐趣所在这游戏最上头的还是部落战,特别是碰到势均力敌的对手。最难忘是有次和韩国部落打满50人的对战,最后靠着压秒补星险胜。那感觉比考试及格还爽,虽然最后因为太兴奋睡不着,第二天上班差点迟到。现在虽然工作忙了,但每天上线收菜、捐兵已经成为习惯。有时候工作压力大,上线看着自己一手建起来的村庄,莫名会有种老父亲般的欣慰感。虽然现在新游戏层出不穷,但像部落冲突这样能坚持玩这么多年的确实少见。
最近游戏里不是还在搞赛博主题的活动吗?虽然奖励也就那样,但就是忍不住想肝完。可能这就是老玩家们的通病吧,嘴上说着要弃坑,身体却很诚实地打着联赛。说实话,这游戏最厉害的不是画质也不是玩法,而是能让这么多人在同一个部落里为了一场比赛拼命。这种简单纯粹的快乐,可能才是它能火这么多年的真正秘诀。
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