不少追更端游十年的老玩家,以及刚接触赛车手游的新用户都在问,QQ飞车手游究竟是何时启动内测的。这款腾讯旗下的国民级赛车手游,首轮限量测试早在2017年底就已经开启,当时的激活码发放量不足万人,蹲守官方论坛抢楼的玩家不计其数,不少人最终没能拿到资格,只能靠社区流出的零星录屏解瘾。
![qq飞车什么时候内测[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260220/69982fb84c4666.00827871.png)
首轮封测的具体时间与参与门槛
2017年12月29日,QQ飞车手游首批限量删档封测正式上线,测试周期仅持续一周,且仅面向安卓用户开放,iOS玩家只能通过第三方模拟器蹭测,但帧率和操作手感都大打折扣。当时获取激活码的渠道主要集中在QQ手游官网、官方公众号以及合作主播的抽奖活动,甚至有玩家在二手平台溢价求购,部分主播的直播房间因为内测录屏内容,被平台短暂限流。,当时的登录界面没有现在的动态光影特效,仅保留了端游复刻的飞车图标,搭配模糊的赛车拖影背景,字体也是偏硬朗的复古黑体风格,和正式服的扁平化设计差异明显。
![qq飞车什么时候内测[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260220/69982fb89c00d0.13077151.png)
内测阶段的核心玩法调整
早期内测的漂移手感和正式服完全不同,即便是摸了十年端游的老玩家,刚上手也容易水土不服,比如双喷的触发延迟比现在高0.2秒左右,落地喷的判定范围更小,不少老玩家在社区吐槽“连漂都飘不起来”。当时的赛道池仅有十几张经典地图,滨海沙滩、11城、秋名山这些常青赛道都已上线,但部分赛道的近道存在碰撞bug,比如11城的U型弯近道,漂移时会被隐形墙卡住。内测阶段还没有宠物系统和时装工坊,玩家只能通过完成排位赛获取基础点券,购买板车和新手喷漆,唯一的A车是通过内测专属活动发放的璀璨之星,这辆车至今仍被老玩家称为“内测信仰”。,当时的11城赛道贴图还比较粗糙,路边的广告牌沿用了端游的老版本素材,没有现在的高清植被和动态光影效果。
内测留存的情怀与后续影响
虽然内测仅持续了短短一周,但却为正式服奠定了核心玩法的基础,后续的排位赛机制、社交组队系统都是在内测阶段完成了首次测试。不少抢到测试资格的玩家,至今都保留着当时的录屏和截图,在社区分享自己的内测回忆。当时的官方社区还没有如今铺天盖地的氪金攻略和皮肤测评,大多都是老玩家互相交流漂移技巧,讨论正式上线的具体时间。2018年12月公测开启时,不少内测玩家都第一时间下载游戏,带着自己的老账号体验正式服的更新内容。,这辆紫色流线型外观的A车在当时拥有全服最快的基础速度,也是多数内测玩家梦寐以求的道具,即便到了正式服,也有不少玩家通过限时氪金活动复刻这辆“情怀座驾”。
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