不少刚接触这款经典IP手游的玩家都会好奇,dnf到底是什么时候诞生的,这个陪伴了无数玩家的横版格斗IP,最早可以追溯到2005年8月,由韩国Neople工作室开发完成并在韩国公测,正式进入大众视野。国服则在三年后的2008年6月19日上线,经过十余年的迭代更新,如今终于推出了移动端的正统续作《地下城与勇士:起源》,让玩家可以随时随地体验当年的热血战斗。
![dnf什么时候出来的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a11c9c672fd3.09865732.png)
作为一名深耕横版格斗领域多年的撰稿人,在开服后连续奋战了近两周,整理了一些适合新手玩家的入门经验。不少萌新在下载安装后面对庞大的系统会不知所措,其实只要理清前期的核心目标,就能快速跟上大部队的节奏。首先不用纠结热门职业,手游的职业平衡已经相当完善,选择自己操作手感舒服的角色即可,比如偏爱近战爆发的鬼剑士,或是主打远程持续输出的神枪手,都能在前期顺利度过升级期。
![dnf什么时候出来的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260227/69a11c9ca98691.54311245.png)
前期升级的核心是跟着主线任务推进,不要轻易跳过剧情,不仅能快速熟悉阿拉德大陆的世界观,还能拿到大量经验药水和基础装备奖励。很多玩家为了赶进度跳过剧情,反而会漏掉关键的系统引导提示,导致前期对拍卖行、公会等功能不熟悉,浪费不少不必要的时间。
前期的装备不用刻意追求高强,系统赠送的过渡装备就能满足升级需求,等到50级解锁转职之后,再根据职业定位更换适配装备。不少萌新玩家会在前期浪费大量金币强化低等级过渡装备,到了高等级只能分解回收,得不偿失。每日的副本任务一定要尽量完成,比如卢克的每日副本,即便前期暂时打不过,也可以先组队积攒材料,为后续的毕业装备提前做准备。
横版格斗的乐趣在于组队协作,萌新一定要加入一个活跃的公会,不仅能领取专属的公会福利,还能在打副本时快速找到队友,避免单人闯关的枯燥。不少初期玩家会忽略社交系统,但公会里的老玩家往往能分享不少实用经验,比如哪些副本掉落率更高,哪些装备适配自己的职业,能帮你少走很多弯路。同时每日的疲劳值要合理分配,不要在低等级副本浪费过多,优先推进主线才能快速解锁更高等级的玩法。
关于氪金问题,其实《地下城与勇士:起源》的氪金点主要集中在时装和宠物上,普通玩家无需刻意氪金,每天完成日常任务就能拿到足够的材料兑换装备,不少平民玩家凭借对副本的熟悉度和操作技巧,也能通关高难度副本。如果想要快速跟上大部队的节奏,可以适当购买性价比高的成长礼包,里面的经验药水和装备材料能帮你节省不少升级时间。
还有一些容易被忽略的小细节,比如每日的签到奖励一定要领取,里面的复活币和钻石能在通关失败时派上用场。在拍卖行交易时,一定要多看市场均价,不要被不合理的价格误导,不少萌新初期会把稀有装备低价卖出,损失不少金币。职业技能加点前期可以跟随系统推荐,转职后再根据自身玩法调整,喜欢刷图的玩家可以多点范围技能,偏好PK的玩家则可以侧重控制技能的加点。
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